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목록Java (2)
꿈꾸는 사람.
Java에서 Swing 개념을 알아보고 간단한 사용 예제를 보이겠다.Swing은 이벤트 기반의 GUI toolkit으로 보면 된다.자사에서는 버튼, 콤보상자 등을 GUI 컴퍼넌트 또는 스윙 컴포넌트라 한다.스윙으로 화면을 설계하고 스윙 컴포넌트들을 화면에 배치하여 사용자가 이용할 화면을 구성한다.이 화면을 구성하기 위해 컨테이너라는 특수 컴포넌트에 넣어서 화면에 표시한다.실제 화면에 배치할 때는 레이아웃매니저를 이용한다.1. 스윙의 개요 AWT(Abstract Window Toolkit)가 운영체계와 운영체계가 제공하는 자원을 그대로 사용하기 때문에 시스템에 의존적이다.스윙은 이런 AWT의 제약을 극복하기 위해 만들어진 플랫폼 독립적인 GUI toolkit이다.스윙의 아키텍처는 모델-뷰-컨트롤러(Mode..
IT는 다른 산업에 비해 변화가 급격하다. 때문에 배워야 할 새로운 기술과 도구 등이 항상 넘쳐 난다.빠르게 새로운 지식을 습득할 때 필요한 것이 리버스엔지니어링이다.자바의 코딩을 배울 때 처음부터 코딩을 하는 것도 필요하지만 잘된 코드를 분석하는 것도 중요하다.아이가 엄마의 말을 듣고 말을 하게 되는 것과 같은 이치다. 디자인 패턴도 소스 코드가 어떤 패턴으로 만들어졌는지 확인할 때 도구를 사용하여 먼저 분석해 보는 것도 좋다. StarUML로 java 소스를 리버스 엔지니어링 하기. StarUML은 UML을 이용하여 OOD 설계나 분석에 유용한 도구이다.이것을 이용하여 소스의 분석하는 과정은 간단하다.분석할 소스를 지정하고 리버스 엔지니어링을 선택하면 된다.추가로 분석된 결과를 보기 좋게 꾸미는 것은..